Ogólnopolski konkurs na najlepszą
GRĘ PUDEŁKOWĄ
na bazie Uniwersum Dwuświata
CEL
Głównym celem konkursu jest popularyzacja czytelnictwa wśród młodzieży poprzez powiązanie książki z grą planszową bądź karcianą. Dodatkowo aspiracją konkursu jest budowanie u młodzieży motywacji do rozwoju kreatywności, twórczości i przedsiębiorczości. Udział w konkursie daje młodym ludziom okazję do budowania umiejętności pracy w zespole oraz prowadzenia projektu według własnych koncepcji.
KTO MOŻE WZIĄĆ UDZIAŁ?
W konkursie mogą brać udział zespoły od 2 do 5 osób w wieku od 10 do 24 lat. Każdy zespół musi mieć pełnoletniego opiekuna, który potwierdza zgłoszenie zespołu, przesyłane do Organizatora.
Opis i regulamin do pobrania (PDF)
18 maja 2020
Wyniki I etapu
Właśnie zakończył się I etap konkursu na grę pudełkową „Gram, więc czytam”. Oto drużyny, które zostały nominowane przez Komisję Konkursową i efekt ich prac w postaci filmów. O ostatecznym zwycięstwie zadecydują Wasze głosy w ankiecie. Zachęcamy do głosowania na film z najlepszą propozycją gry na bazie książki w oryginalnym poście z ankietą pod poniższym linkiem https://www.facebook.com/groups/723063711587905/permalink/759649467929329/
Zespół „TEAM SMART” – https://youtu.be/xVsW8JacLOM
Zespół „Konkurs znaleźliśmy w internecie” – https://youtu.be/K5getefM8rU
Zespół „CappucciBook-Team” – https://youtu.be/dPhQR42fHOw
Zespół „Sandals of Glory” – https://youtu.be/YQhEW43aBy4
Zespół „Panteraki” – https://youtu.be/-uIvhMXSSa8
Zespół „ARBUZY” – https://youtu.be/0428dqD8Q10